top of page

Celem projektu było:
-
przećwiczenie stylu low poly,
-
praca nad wieloelementową sceną 3D,
-
stworzenie spójnego środowiska i postaci,
-
wykonanie prostej animacji postaci w Blenderze.
Zakres mojej pracy
-
stworzenie koncepcji środowiska i postaci
-
modelowanie domu wikinga oraz elementów wnętrza
-
modelowanie postaci low poly
-
teksturowanie / stylizacja low poly
-
animacja postaci
-
ustawienie sceny i rendering





Wykorzystane narzędzia
-
Blender
bottom of page
