top of page

Celem projektu było:
-
wierne odwzorowanie kształtu i ergonomii kontrolera z dodaniem własnego designu (kolory i podświetlenia)
-
praca z rzeczywistym produktem jako referencją
-
rozwój umiejętności modelowania hard-surface
-
realistyczne odwzorowanie kształtów
Zakres mojej pracy
-
bezpośrednia analiza fizycznego kontrolera
-
zaprojektowanie nowego designu
-
pomiary proporcji i ergonomii suwmiarką
-
modelowanie wszystkich elementów (korpus, przyciski, gałki analogowe, D-pad)
-
przygotowanie UV
-
teksturowanie materiałów
-
rendering
-
zrobienie banerów






Wykorzystane narzędzia
-
Blender
-
Adobe Photoshop
bottom of page
