top of page

Kontroler Xbox

Projekt polegający na odtworzeniu realistycznego modelu 3D kontrolera Xbox, wykonanego na podstawie fizycznego produktu, który posiadałam i mogłam bezpośrednio analizować.

untitled39_edited.jpg
Celem projektu było:
  • wierne odwzorowanie kształtu i ergonomii kontrolera z dodaniem własnego designu (kolory i podświetlenia)

  • praca z rzeczywistym produktem jako referencją

  • rozwój umiejętności modelowania hard-surface

  • realistyczne odwzorowanie kształtów

Zakres mojej pracy
  • bezpośrednia analiza fizycznego kontrolera

  • zaprojektowanie nowego designu

  • pomiary proporcji i ergonomii suwmiarką

  • modelowanie wszystkich elementów (korpus, przyciski, gałki analogowe, D-pad)

  • przygotowanie UV

  • teksturowanie materiałów

  • rendering

  • zrobienie banerów

untitled37_edited.jpg
untitled42.png
untitled43.png
untitled45.png
untitled46.png
untitled.32.png
Wykorzystane narzędzia
  • Blender

  • Adobe Photoshop

bottom of page